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VR时代真的来临了吗?
2016年最热门的行业话题里,VR将毫无争议地可以名列前三。每天国内各大媒体总会有和VR相关的新闻和话题,而该领域里最新的技术、产品和融资也逐渐成为行业评论家和观察家们乐于评头论足的焦点。 自从VR产业引爆以来,国内市场上以野火燎原之势燃起了VR行业热潮。众多互联网公司、硬件厂商、手机厂商纷纷入驻进驻,发布各自公司的VR战略与VR头盔。一时间虚拟现实行业一片热火朝天的热烈景象,而VR行业也由此进入了百家争鸣的时代。 但凡事皆有利弊,国内VR行业虽然火热,但炒起来的也只是概念,目前我们可以看到所谓国内VR因用力过猛而出现的诸多不足,这些不足包括技术的不成熟、内容的匮乏、佩戴头晕、价格高昂等现象。 纵观当下的VR行业,你会发现它像极了当年的O2O,都是先炒概念再融资的运营模式。以前你谈O2O会有大群人趋之若鹜,现在再谈会发现已寥寥无几,因为没有达到所期望的地步。真正能撑得下来的O2O公司,必然是强大资本流支撑到最后的。而那些骗投资人钱当时疯狂炒概念的公司,均已沦为昨日黄昏。 媒体一直在炒VR时代已经来临,那么,VR时代真的来了么?国内VR产业众多,未来已来,但事实是否如此? 其实,VR只是概念已经来了,但说VR时代已来,现在还言之过早。 如果VR时代已来的话,会有如下重要的几个标志:解决用户需求、价格满足于大众、解决头戴眩晕、丰富多彩的内容体验,真正的满足以上4点,才算的是...
发布时间:
2016
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09
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26
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VR,房企巨头都在悄悄布局的大招
在房地产行业中,科技改变生活,更带来商业模式的变革。 万科、远洋、龙湖等地产界巨头都在VR+房地产领域进行深入布局,碧桂园已经在众多项目开始使用VR技术促进销售,绿地将VR上升到集团战略层面,计划将VR设备变成旗下全部项目售楼处的标准配置,并要求新建项目都要引入…… 如果你到这里还不知道什么是VR?那你就out了。 VR是virtual reality的简称,即为“虚拟现实”。简单来讲,就是通过信息技术向用户模拟出逼近现实体验的虚拟环境的一种技术。 传统看房方式依赖于效果图、动画、沙盘等传统的售楼工具,那么,VR技术在房地产领域的应用,则提供了更丰富的看房体验。 按照传统看房方式,用户需前往售楼处实地看房,而VR则将看房搬到线上,利用VR技术在线上实际看房,既方便简捷有新意,让用户体验感受未来的家,而且还为用户好售楼处双方节省了时间。 用户真实的陷入了地产场景中,是对VR+地产的最好描述。只需一副VR眼镜,就可进行一场炫酷的体验,将自己置身于样板房中。用户可以在样板房中自由行走、任意观看,实现动态实时渲染、交互设计、室内室外环境漫游,以精致的模型细节和优异的画面效果带给用户更强烈的现场感受,和更强劲的画面感冲击。 用户可以通过控制棒,控制整个智能家居系统,开窗,开门,拿起水杯等等,与场景随心互动。还可以自由漫游,从客厅到卧室,从厨房到沐浴间,抑或是坐在充满阳光的阳台上...
发布时间:
2016
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06
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30
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VR将成下一个“互联网+”
火热的虚拟现实概念给视听市场带来了新的方向,随着VR技术关键环节的技术突破和提升,各领域的巨头企业竞相布局,也直接带动了VR浪潮的整体发展。业内人士普遍看好VR产业的未来,并将VR赋予了下一代计算和人机交互平台入口的定位。更判定VR是继手机产业之后,成为智能终端产业的下一个发展热点。 当VR的发展进入产业化阶段之后,它也开始吸引各方力量的关注。不久前,2016虚拟现实技术创新及产业发展大会在北京国家会议中心举行,大会的主题为“跨越奇点、预见未来”,正好契合了目前我国虚拟现实技术发展的现状。 此次峰会中会聚了国内15位学术带头人,以及20多位不同领域的VR企业领袖代表。其中学术带头人有中国工程院赵沁平院士,国家标准化管理委员会VR与AR标准工作组组长、北京理工大学王涌天教授等领域内的专家。专家们为参会者详细介绍了目前我国虚拟现实的发展成果以及面临的问题,与会的虚拟现实产业企业家和虚拟现实创业者们,也在大会上分享了他们的工作成果。 对中国来说虚拟现实具有的巨大发展潜力与空间,是一个非常好的产业契机。经过几年的发展,虚拟现实已经成为支撑各技术发展的新平台,虚拟现实可以推动许多行业实现升级换代式的发展。虚拟现实是一项颠覆性的技术,是未来互联网的入口和交互境,这一产业正在形成大众消费的新领域和虚拟现实的新层面。比如虚拟现实人机交互设备产业、行业环境产业、平台软件与嵌入式系统产业,虚拟现...
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2016
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05
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VR在行业资本市场上空前火爆,是好还是坏?
不久前工信部电子技术标准化研究院发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(以下简称《白皮书》),综述了当前我国虚拟现实(VR)产业发展现状,指出了其发展所面临的瓶颈与问题,呼吁加快制定产业发展路线图,建立和完善相关标准体系。 在过去一年多的时间里,国内40多家上市公司宣布进军VR领域,更有一批公司通过资本投入的方式涉足,不少投资机构也将虚拟现实列入热门投资的板块之中,专注虚拟现实的创业公司更是不计其数。据悉,去年国内生产虚拟现实头盔或眼镜的企业将近三百家,到今年这一数字可能会翻倍。除了数据外,各种主题各异的虚拟现实活动、新闻、头条等,也说明了这个行业的火爆。 火热的虚拟现实行业点燃了资本市场的热情,但同时也招来不少讨论。有业内人士指出,资本市场对于虚拟现实产业投资的考量虽然有理性的存在,但也有不少投资人想着赚快钱。有些公司在虚拟现实领域的布局只是出于盲目跟风,似乎不往热门行业里扎堆就会错失什么似的。而对创业公司而言,在得到投资后,迫于投资人的压力,急于变现,从而将不成熟的产品推向市场。由此,针对虚拟现实行业的发展,泡沫论、虚火旺等说法不绝于耳。 除了资本涌入所引发的讨论外,虚拟现实作为一门年轻的科学技术,其自身尚存在不少有待解决的问题。《白皮书》指出,虚拟现实设备普遍存在使用不方便、效果不佳等情况,设备的品种有待进一步的扩展。此外设备价格昂贵且局限性较大,使普通消费者望而却步。...
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2016
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05
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原来VR的开山鼻祖在中国!
据悉,VR的开山祖师可能在中国,敦煌石窟壁画,被认为是人类最早的“全景”画作。这种石窟壁画和天花板作画的方式,效果十分震撼,堪比当今的“洞穴”投影系统。 北宋年间,张择端用宽25厘米、长530厘米的《清明上河图》,开创了“全景”画派。15、16世纪的欧洲文艺复兴时期前后,也出现了在大教堂中全景风格的穹顶画,近代又出现了立体摄影与全景摄影。人类总是期望不断超越既有的视觉艺术体验,去还原人类双眼以最自然的方式所看到的宽广世界。 (清明上河图) (欧洲大教堂穹顶画) 1960年,著名的虚拟现实之父发明了世界上首台头戴式显示器,功能包括立体电视、视角广阔和真实的立体声音效,专利文件上的描述是“个人使用的立体电视设备”。尽管这款设计来自于50多年前,但能看出与 与现今VR技术有着很多相同之处。 进入80年代,VR相关技术在飞行、航天等领域得到广泛的应用。 1991年,市场上掀起了一个VR商业化的浪潮,游戏机产品相应推出,但并未得到消费者的积极响应。历史发展到2016年,更多虚拟现实产品落地变为现实,技术也将不断更新。比如全新的视网膜投射技术,它的核心专利技术采用微镜阵列的优势以创建无像素的图像,应用范围涉猎移动媒体VR,AR。足以提供伴随低延时的质量和清晰度的消费体验,核心技术可以应用于包括VR,AR在内的多个应用。毕竟:屏幕是主流,而视网膜技术是未来。
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2016
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05
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AR将超越VR,承载着工业的未来?
增强现实指数技术就隐藏在我们周围,他们的创新速度,市场规模,实际用途呈直线上升,势如破竹。 越来越多的公司开始钻研AR技术,从增强现实和虚拟现实相关专业人员研究的数据中得知,AR在未来几年的发展前景广阔。据传,AR企业到2020年将获得1200亿营收的市场,而他们的兄弟企业VR将获益300亿。 AR爆炸式增长的部分原因是在商业环境中的广泛应用,AR技术透过感测器和致动器将真实世界与虚拟世界相连接,是工业的重要组成部分。 当虚拟现实正要创造封闭式、沉浸式的数字化体验时,增强现实系统用诸如图形和声音之类的感觉信息将你周围的世界覆盖。 利用智能眼镜或者平板电脑,工程师和服务人员就可以制成图形,在现实世界装备的顶端展示维修记录或是说明书之类的数据。这种系统还能将3D模型和真实实物进行对比,从而确认任何潜在的损害。 AR眼镜使工程师的工作效率足足提高了30%,同时,也可利用AR系统进行几个实物的运行质量控制,AR系统还使维修人员加快了对飞机进行全面检查的速度。 有些AR系统已经被用来进行工作培训。利用图片,教学插图和视频。不需要导论课程,增强现实单元就可以向新员工展示如何完成工作任务。另外,数据已经表明使用AR技术学习的工人,学习效率提高了95%,比使用传统方法学习的工人犯错更少。 AR主干已全线铺好,未来等待广泛应用。 虽然在试点项目上,企业的AR应用展现了很好的效果。但是...
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2016
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