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迎接2018,挥手2017,再望VR元年——2016年,因囊括多感知性、存在感、交互性和自主性的优势,其技术一直被已研究成功或尚在科研当中的多方领域所重视,比如医学、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏等领域。同时,随着时间科技水平的不断提高,VR技术研发程度已有大幅度的提升,应用范围更是越来越广泛。2018冬奥会会徽    最近,有消息称,VR技术将要被运用到2018年的平昌冬奥会上,同时,此次VR技术的运用,将会是本次VR直播属于迄今为止最大规模的虚拟现实赛事直播,也将是冬奥会有史以来第一次虚拟现实现场直播。    本次VR虚拟现实赛事直播,将由英特尔True VR技术支持,同时通过即将推出的NBC Sports VR应用在美国播放,并通过10个国际持权广播机构合作伙伴在全球范围内播放。    关于现场布局,将设置3-6个摄像机运用在每场比赛,用户能够切换视角,体验独我的观赛视角。同时,VR互动提供给每位受众,可以选择最佳视角或特写等观看方式。    再者,赶不上直播的体育迷再也不用懊恼情绪化,VR直播将提供3-5分钟的点播内容,对于比赛的精彩瞬间,一起燃爆现场。当然,重播的过程中,也可以查看实时排行榜和比赛结果。...
发布时间: 2018 - 01 - 16
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走出地球登上外太空,在外星宇宙中凝望近处的星空,这是人类一直以来的梦想。而现在,随着科技的发展,这个梦想也越来越近了。当然,并不是每个人都有幸能乘坐飞船到太空中遨游,但现在,我们却可以通过VR,真实刺激的体验外太空。  2017年,世界第一颗搭载VR相机的卫星即将发射升空,真实的宇宙即将呈现在我们的眼前。  这次的“太空之旅”将由Space VR和NanoRacks联手打造,届时,人们只需戴上头盔设备,就能通过第一视角体验欣赏宇宙的磅礴无垠之美。  这颗卫星名为概览1号(Overview 1),2017年6月,SpaceX将负责把它送入近地轨道。  这颗卫星将会是VR史上最为重要的里程碑,发射成功了之后,全世界的VR爱好者都能共同分享这一精彩视角。  概览1号搭载的VR相机拥有4K分辨率,它能在近地轨道拍摄地球的全貌和无垠的宇宙空间并合成出超高分辨率的360度图像。  以现在的技术条件来看,能播放这样高分辨率图像的VR设备并不多,不过发射时间定在明年,相信在这一年内VR硬件也会取得较大的进步和发展。
发布时间: 2016 - 11 - 02
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目前VR行业正处于发展的快车道,新款的VR设备不断推出,越来越多的公司也开始为这一新兴市场开发软件和硬件。不仅初创公司涌入这一新领域,就连传统大公司、开发者和硬软件企业也瞄准了VR市场,那么问题来了——VR到底要怎么赚钱?  在身边我们听到过很多那样的言论“VR行业很乱,VR现在不赚钱,在市场起来之前不倒闭就是万幸”。回顾2015年,这句话或许是正确的,但如今,VR市场已经有了很大的发展,创业公司逐渐也看到了VR在许多方面具备盈利的条件与可能。比如,利用VR进行市场营销,或者利用VR为传统媒介开发VR体验等等。  尽管在VR领域履行这些不同的盈利模式不怎么靠谱,但这些都是在其它行业被证明过可行的模式。即使目前VR仍然在初期发展阶段,但这一生财之道仍然被许多开发商加以利用和发展,从中我们也能预测在未来可能出现的多种VR盈利模式。  硬件:销售和租赁  一般来看,硬件公司(头显,输入设备,全景相机等)可以进行销售和租赁来赚钱,许多大型硬件公司消费者能够直接访问它们的官网,或者通过线下零售商店进行设备的购买。  假如你需要一台高端的拍摄设备,既可购买,在需要的用处不多的时候也可以租赁获得,付费模式有日付或者周付。  软件:SaaS / 授权  目前软件行业还是很发达的,传统的创作工具提供商为硬件商提供SaaS(软件即服务)报价。  而有些公司则通过授权定价来获利,有望借此建立能为他们带来...
发布时间: 2016 - 10 - 09
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2016年最热门的行业话题里,VR将毫无争议地可以名列前三。每天国内各大媒体总会有和VR相关的新闻和话题,而该领域里最新的技术、产品和融资也逐渐成为行业评论家和观察家们乐于评头论足的焦点。  自从VR产业引爆以来,国内市场上以野火燎原之势燃起了VR行业热潮。众多互联网公司、硬件厂商、手机厂商纷纷入驻进驻,发布各自公司的VR战略与VR头盔。一时间虚拟现实行业一片热火朝天的热烈景象,而VR行业也由此进入了百家争鸣的时代。  但凡事皆有利弊,国内VR行业虽然火热,但炒起来的也只是概念,目前我们可以看到所谓国内VR因用力过猛而出现的诸多不足,这些不足包括技术的不成熟、内容的匮乏、佩戴头晕、价格高昂等现象。  纵观当下的VR行业,你会发现它像极了当年的O2O,都是先炒概念再融资的运营模式。以前你谈O2O会有大群人趋之若鹜,现在再谈会发现已寥寥无几,因为没有达到所期望的地步。真正能撑得下来的O2O公司,必然是强大资本流支撑到最后的。而那些骗投资人钱当时疯狂炒概念的公司,均已沦为昨日黄昏。  媒体一直在炒VR时代已经来临,那么,VR时代真的来了么?国内VR产业众多,未来已来,但事实是否如此?  其实,VR只是概念已经来了,但说VR时代已来,现在还言之过早。  如果VR时代已来的话,会有如下重要的几个标志:解决用户需求、价格满足于大众、解决头戴眩晕、丰富多彩的内容体验,真正的满足以上4点,才算的是...
发布时间: 2016 - 09 - 26
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8月23-25日,中国深圳国际房地产博览会在深圳国际会展中心隆重举行,房博会始于1992年,见证了深圳房地产市场的萌动、开拓和发展历程,以“专业、规范、实效”为办展宗旨,赢得了历届参展商及每届30-60万人次普通观众、逾6万人次专业观众的广泛信任,而深圳市乐创互动科技有限公司作为致力于VR房地产体验式营销的互动多媒体智能展示服务商,也参与了本次展会。  VR一词相信很多朋友都不会陌生,它打开人类认识世界的新大门,给人们带来了全新的生活和体验方式,而随着VR技术的突飞猛进,VR的触角正逐渐蔓延到房地产行业。  你大概还没见过这样的VR样板间,体验者只需要一副VR眼镜,眼前的世界瞬间就切换到装修精致的样板间里面,在这个虚拟现实营造出来的逼真世界里,体验者不仅可以如现实中一般在样板间内自由行走、观察样板间细节,还能感受随着时间流逝从而产生的真实光照变化...  VR样板间不但在功能上比传统的实体样板间齐全,在制作周期和制作成本上,同样也比实体样板间更有优势。有了VR虚拟样板间,购房者不必前往售楼处实地看房便可通过VR眼镜饱览全国乃至全世界的房子,将自己置身于样板间中。虚拟现实超强的代入感和沉浸感带给购房者带来前所未有的体验,让购房者能提前看到未来家的样子,并可以根据自己的喜好更换沙发或者家具的颜色。  相对于传统的实体样板间打造,开发商在VR样板间上的投入成本更有优势,尤其在中高端房产、...
发布时间: 2016 - 08 - 29
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在房地产行业中,科技改变生活,更带来商业模式的变革。  万科、远洋、龙湖等地产界巨头都在VR+房地产领域进行深入布局,碧桂园已经在众多项目开始使用VR技术促进销售,绿地将VR上升到集团战略层面,计划将VR设备变成旗下全部项目售楼处的标准配置,并要求新建项目都要引入……  如果你到这里还不知道什么是VR?那你就out了。  VR是virtual reality的简称,即为“虚拟现实”。简单来讲,就是通过信息技术向用户模拟出逼近现实体验的虚拟环境的一种技术。  传统看房方式依赖于效果图、动画、沙盘等传统的售楼工具,那么,VR技术在房地产领域的应用,则提供了更丰富的看房体验。  按照传统看房方式,用户需前往售楼处实地看房,而VR则将看房搬到线上,利用VR技术在线上实际看房,既方便简捷有新意,让用户体验感受未来的家,而且还为用户好售楼处双方节省了时间。  用户真实的陷入了地产场景中,是对VR+地产的最好描述。只需一副VR眼镜,就可进行一场炫酷的体验,将自己置身于样板房中。用户可以在样板房中自由行走、任意观看,实现动态实时渲染、交互设计、室内室外环境漫游,以精致的模型细节和优异的画面效果带给用户更强烈的现场感受,和更强劲的画面感冲击。  用户可以通过控制棒,控制整个智能家居系统,开窗,开门,拿起水杯等等,与场景随心互动。还可以自由漫游,从客厅到卧室,从厨房到沐浴间,抑或是坐在充满阳光的阳台上...
发布时间: 2016 - 06 - 30
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火热的虚拟现实概念给视听市场带来了新的方向,随着VR技术关键环节的技术突破和提升,各领域的巨头企业竞相布局,也直接带动了VR浪潮的整体发展。业内人士普遍看好VR产业的未来,并将VR赋予了下一代计算和人机交互平台入口的定位。更判定VR是继手机产业之后,成为智能终端产业的下一个发展热点。  当VR的发展进入产业化阶段之后,它也开始吸引各方力量的关注。不久前,2016虚拟现实技术创新及产业发展大会在北京国家会议中心举行,大会的主题为“跨越奇点、预见未来”,正好契合了目前我国虚拟现实技术发展的现状。  此次峰会中会聚了国内15位学术带头人,以及20多位不同领域的VR企业领袖代表。其中学术带头人有中国工程院赵沁平院士,国家标准化管理委员会VR与AR标准工作组组长、北京理工大学王涌天教授等领域内的专家。专家们为参会者详细介绍了目前我国虚拟现实的发展成果以及面临的问题,与会的虚拟现实产业企业家和虚拟现实创业者们,也在大会上分享了他们的工作成果。  对中国来说虚拟现实具有的巨大发展潜力与空间,是一个非常好的产业契机。经过几年的发展,虚拟现实已经成为支撑各技术发展的新平台,虚拟现实可以推动许多行业实现升级换代式的发展。虚拟现实是一项颠覆性的技术,是未来互联网的入口和交互境,这一产业正在形成大众消费的新领域和虚拟现实的新层面。比如虚拟现实人机交互设备产业、行业环境产业、平台软件与嵌入式系统产业,虚拟现...
发布时间: 2016 - 05 - 27
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不久前工信部电子技术标准化研究院发布了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》(以下简称《白皮书》),综述了当前我国虚拟现实(VR)产业发展现状,指出了其发展所面临的瓶颈与问题,呼吁加快制定产业发展路线图,建立和完善相关标准体系。  在过去一年多的时间里,国内40多家上市公司宣布进军VR领域,更有一批公司通过资本投入的方式涉足,不少投资机构也将虚拟现实列入热门投资的板块之中,专注虚拟现实的创业公司更是不计其数。据悉,去年国内生产虚拟现实头盔或眼镜的企业将近三百家,到今年这一数字可能会翻倍。除了数据外,各种主题各异的虚拟现实活动、新闻、头条等,也说明了这个行业的火爆。  火热的虚拟现实行业点燃了资本市场的热情,但同时也招来不少讨论。有业内人士指出,资本市场对于虚拟现实产业投资的考量虽然有理性的存在,但也有不少投资人想着赚快钱。有些公司在虚拟现实领域的布局只是出于盲目跟风,似乎不往热门行业里扎堆就会错失什么似的。而对创业公司而言,在得到投资后,迫于投资人的压力,急于变现,从而将不成熟的产品推向市场。由此,针对虚拟现实行业的发展,泡沫论、虚火旺等说法不绝于耳。  除了资本涌入所引发的讨论外,虚拟现实作为一门年轻的科学技术,其自身尚存在不少有待解决的问题。《白皮书》指出,虚拟现实设备普遍存在使用不方便、效果不佳等情况,设备的品种有待进一步的扩展。此外设备价格昂贵且局限性较大,使普通消费者望而却步。...
发布时间: 2016 - 05 - 17
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据悉,VR的开山祖师可能在中国,敦煌石窟壁画,被认为是人类最早的“全景”画作。这种石窟壁画和天花板作画的方式,效果十分震撼,堪比当今的“洞穴”投影系统。  北宋年间,张择端用宽25厘米、长530厘米的《清明上河图》,开创了“全景”画派。15、16世纪的欧洲文艺复兴时期前后,也出现了在大教堂中全景风格的穹顶画,近代又出现了立体摄影与全景摄影。人类总是期望不断超越既有的视觉艺术体验,去还原人类双眼以最自然的方式所看到的宽广世界。  (清明上河图)  (欧洲大教堂穹顶画)  1960年,著名的虚拟现实之父发明了世界上首台头戴式显示器,功能包括立体电视、视角广阔和真实的立体声音效,专利文件上的描述是“个人使用的立体电视设备”。尽管这款设计来自于50多年前,但能看出与  与现今VR技术有着很多相同之处。  进入80年代,VR相关技术在飞行、航天等领域得到广泛的应用。  1991年,市场上掀起了一个VR商业化的浪潮,游戏机产品相应推出,但并未得到消费者的积极响应。历史发展到2016年,更多虚拟现实产品落地变为现实,技术也将不断更新。比如全新的视网膜投射技术,它的核心专利技术采用微镜阵列的优势以创建无像素的图像,应用范围涉猎移动媒体VR,AR。足以提供伴随低延时的质量和清晰度的消费体验,核心技术可以应用于包括VR,AR在内的多个应用。毕竟:屏幕是主流,而视网膜技术是未来。
发布时间: 2016 - 05 - 10
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