Products / 产品展示
产品名称: 大屏显示系列
产品特点: 环幕、球幕、天幕展示,动态百米画卷,雾幕影院,立体影院
产品名称: 多点触摸系列
产品特点: 多点触摸屏(一体机),多点触摸桌面,多点触摸墙,多点触摸橱窗(全息)
产品名称: 互动投影系列
产品特点: 地面、墙面互动投影,互动橱窗,互动桌面,全息互动,虚拟翻书,炫标
产品名称: 视听应用系列
产品特点: 展厅视听播放系统,智能旋转/摇摆电视展示平台,图文视频点评互动,趣味游戏抢答,视频会议,交互电子板,自动化控制系统能够调控音响、灯光和视听设备,家庭影院,高科技的LED技术,舞美控制系统,多频同步,大屏幕LED显示,查播分离系统,幻球
产品名称: 场景应用系列
产品特点: 多媒体展台背景,多媒体影像走廊,多媒体墙,笑脸墙,魔法卡片,电子留言板,虚拟演员,虚拟互动演示,融合沉浸交互系统,互动沙盘模型,造型阵列球,魔法玻璃,语音识别,互动拍照,实物触摸平台,互动实物展柜,光纤灯,激光汇演,自定义场景策划设计(高科技展示应用)、展馆设计
产品名称: 幻影成像系列
产品特点: 360度幻影成像,悬浮成像,幻影剧场,全息幻影成像,产品幻像柜
案例展示 . SHOW CASE
SHOW CASE
 
 
案例展示 / Case More
  • 华侨城甘坑新镇·吉他展 2016 - 12 - 16
  • 漓江群府 2016 - 12 - 12
  • 赛格720°全景1 2016 - 12 - 07
  • 赛格720°全景2 2016 - 11 - 17
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VIDEO DISPLAY

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News / 新闻动态
VR直播  首次进入冬奥会
迎接2018,挥手2017,再望VR元年——2016年,因囊括多感知性、存在感、交互性和自主性的优势,其技术一直被已研究成功或尚在科研当中的多方领域所重视,比如医学、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏等领域。同时,随着时间科技水平的不断提高,VR技术研发程度已有大幅度的提升,应用范围更是越来越广泛。2018冬奥会会徽    最近,有消息称,VR技术将要被运用到2018年的平昌冬奥会上,同时,此次VR技术的运用,将会是本次VR直播属于迄今为止最大规模的虚拟现实赛事直播,也将是冬奥会有史以来第一次虚拟现实现场直播。    本次VR虚拟现实赛事直播,将由英特尔True VR技术支持,同时通过即将推出的NBC Sports VR应用在美国播放,并通过10个国际持权广播机构合作伙伴在全球范围内播放。    关于现场布局,将设置3-6个摄像机运用在每场比赛,用户能够切换视角,体验独我的观赛视角。同时,VR互动提供给每位受众,可以选择最佳视角或特写等观看方式。    再者,赶不上直播的体育迷再也不用懊恼情绪化,VR直播将提供3-5分钟的点播内容,对于比赛的精彩瞬间,一起燃爆现场。当然,重播的过程中,也可以查看实时排行榜和比赛结果。    相信此次体育界对VR技术的选用,是该领域对其的肯定。当然,VR技术还有待成长的地方,让我们一起期待冬奥会上VR技术将带来的惊喜吧!
2018 - 01 - 16
VR直播  首次进入冬奥会
迎接2018,挥手2017,再望VR元年——2016年,因囊括多感知性、存在感、交互性和自主性的优势,其技术一直被已研究成功或尚在科研当中的多方领域所重视,比如医学、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏等领域。同时,随着时间科技水平的不断提高,VR技术研发程度已有大幅度的提升,应用范围更是越来越广泛。2018冬奥会会徽    最近,有消息称,VR技术将要被运用到2018年的平昌冬奥会上,同时,此次VR技术的运用,将会是本次VR直播属于迄今为止最大规模的虚拟现实赛事直播,也将是冬奥会有史以来第一次虚拟现实现场直播。    本次VR虚拟现实赛事直播,将由英特尔True VR技术支持,同时通过即将推出的NBC Sports VR应用在美国播放,并通过10个国际持权广播机构合作伙伴在全球范围内播放。    关于现场布局,将设置3-6个摄像机运用在每场比赛,用户能够切换视角,体验独我的观赛视角。同时,VR互动提供给每位受众,可以选择最佳视角或特写等观看方式。    再者,赶不上直播的体育迷再也不用懊恼情绪化,VR直播将提供3-5分钟的点播内容,对于比赛的精彩瞬间,一起燃爆现场。当然,重播的过程中,也可以查看实时排行榜和比赛结果。    相信此次体育界对VR技术的选用,是该领域对其的肯定。当然,VR技术还有待成长的地方,让我们一起期待冬奥会上VR技术将带来的惊喜吧!
2018 - 01 - 16
想要遨游外太空吗?
走出地球登上外太空,在外星宇宙中凝望近处的星空,这是人类一直以来的梦想。而现在,随着科技的发展,这个梦想也越来越近了。当然,并不是每个人都有幸能乘坐飞船到太空中遨游,但现在,我们却可以通过VR,真实刺激的体验外太空。  2017年,世界第一颗搭载VR相机的卫星即将发射升空,真实的宇宙即将呈现在我们的眼前。  这次的“太空之旅”将由Space VR和NanoRacks联手打造,届时,人们只需戴上头盔设备,就能通过第一视角体验欣赏宇宙的磅礴无垠之美。  这颗卫星名为概览1号(Overview 1),2017年6月,SpaceX将负责把它送入近地轨道。  这颗卫星将会是VR史上最为重要的里程碑,发射成功了之后,全世界的VR爱好者都能共同分享这一精彩视角。  概览1号搭载的VR相机拥有4K分辨率,它能在近地轨道拍摄地球的全貌和无垠的宇宙空间并合成出超高分辨率的360度图像。  以现在的技术条件来看,能播放这样高分辨率图像的VR设备并不多,不过发射时间定在明年,相信在这一年内VR硬件也会取得较大的进步和发展。
2016 - 11 - 02
看这里!VR行业盈利模式大盘点!
目前VR行业正处于发展的快车道,新款的VR设备不断推出,越来越多的公司也开始为这一新兴市场开发软件和硬件。不仅初创公司涌入这一新领域,就连传统大公司、开发者和硬软件企业也瞄准了VR市场,那么问题来了——VR到底要怎么赚钱?  在身边我们听到过很多那样的言论“VR行业很乱,VR现在不赚钱,在市场起来之前不倒闭就是万幸”。回顾2015年,这句话或许是正确的,但如今,VR市场已经有了很大的发展,创业公司逐渐也看到了VR在许多方面具备盈利的条件与可能。比如,利用VR进行市场营销,或者利用VR为传统媒介开发VR体验等等。  尽管在VR领域履行这些不同的盈利模式不怎么靠谱,但这些都是在其它行业被证明过可行的模式。即使目前VR仍然在初期发展阶段,但这一生财之道仍然被许多开发商加以利用和发展,从中我们也能预测在未来可能出现的多种VR盈利模式。  硬件:销售和租赁  一般来看,硬件公司(头显,输入设备,全景相机等)可以进行销售和租赁来赚钱,许多大型硬件公司消费者能够直接访问它们的官网,或者通过线下零售商店进行设备的购买。  假如你需要一台高端的拍摄设备,既可购买,在需要的用处不多的时候也可以租赁获得,付费模式有日付或者周付。  软件:SaaS / 授权  目前软件行业还是很发达的,传统的创作工具提供商为硬件商提供SaaS(软件即服务)报价。  而有些公司则通过授权定价来获利,有望借此建立能为他们带来持续现金流的客户基础。  多媒体制作:佣金  一些创作720°视频的公司通过提供制作服务收取服务费用获利,目前,行业里标准价格已经涵盖了内容生产的各个环节,如视频缝合、后期剪辑,音效混合等等。  举个例子,视频缝合1分钟现在收费在4000美元到1万美元不等,根据雇主想要的缝合质量所决定。  与传统多媒体制作行业相似的是,我们希望看到VR视频服务能够在较短时间里正规化,因为VR市场参差不齐,一直缺乏统一的行业标准。  移动端:免费模式/内购  目前在VR游戏领域,很多工作室都是提供免费的游戏demo,让用户能够玩到,然后被吸引,然后对完整版的内容进行收费下载。  网站:电商  随着VR设备发货量的增加,VR在消费者中开始普及,不少商家也在寻找切入点,利用VR让客户在虚拟空间中试穿衣服或使用物品。  TV端:付费点播/订阅  某些网站提供VR视频直播服务,用户通过付费点播或订阅的方式...
2016 - 10 - 09
VR时代真的来临了吗?
2016年最热门的行业话题里,VR将毫无争议地可以名列前三。每天国内各大媒体总会有和VR相关的新闻和话题,而该领域里最新的技术、产品和融资也逐渐成为行业评论家和观察家们乐于评头论足的焦点。  自从VR产业引爆以来,国内市场上以野火燎原之势燃起了VR行业热潮。众多互联网公司、硬件厂商、手机厂商纷纷入驻进驻,发布各自公司的VR战略与VR头盔。一时间虚拟现实行业一片热火朝天的热烈景象,而VR行业也由此进入了百家争鸣的时代。  但凡事皆有利弊,国内VR行业虽然火热,但炒起来的也只是概念,目前我们可以看到所谓国内VR因用力过猛而出现的诸多不足,这些不足包括技术的不成熟、内容的匮乏、佩戴头晕、价格高昂等现象。  纵观当下的VR行业,你会发现它像极了当年的O2O,都是先炒概念再融资的运营模式。以前你谈O2O会有大群人趋之若鹜,现在再谈会发现已寥寥无几,因为没有达到所期望的地步。真正能撑得下来的O2O公司,必然是强大资本流支撑到最后的。而那些骗投资人钱当时疯狂炒概念的公司,均已沦为昨日黄昏。  媒体一直在炒VR时代已经来临,那么,VR时代真的来了么?国内VR产业众多,未来已来,但事实是否如此?  其实,VR只是概念已经来了,但说VR时代已来,现在还言之过早。  如果VR时代已来的话,会有如下重要的几个标志:解决用户需求、价格满足于大众、解决头戴眩晕、丰富多彩的内容体验,真正的满足以上4点,才算的是VR时代真的来临。  现在国内大部分VR产品都处于照猫画虎阶段,外形和硬件参数上基本没有明显不同,所竞争的只能是内容。所以,内容为王这个概念,在任何行业都可算是重中之重。  而国内各VR厂商在内容方面的欠缺我们有目共睹,所以大多数用户买完VR设备体验几次后就弃之如敝履了。既然内容与硬件无法与体验需求成为正比,那在售卖上就需要夸大宣传。关于夸大宣传一直的互联网科技公司常用的招数,各种专业名词,各种影视资源,游戏IP接踵而上。  VR是创造互动体验的一种全新的媒介方式,在此基础上与视频游戏的交互性将能够得到巨大的提升。虚拟现实提供了一个千载难逢的机会,从根本上改变我们接收信息的方式以及娱乐互动的方式。  虽然PC平台已经准备好在2016年迎接虚拟现实技术,但这是否意味着如今的虚拟现实技术已经充分发挥了其内在的潜力呢?当然不是,甚至可以说连一半都不到。硬件和软件开发商将在未来几年继续完善虚拟现实...
2016 - 09 - 26
排队也要体验的VR样板间,你还没体验过吗?
8月23-25日,中国深圳国际房地产博览会在深圳国际会展中心隆重举行,房博会始于1992年,见证了深圳房地产市场的萌动、开拓和发展历程,以“专业、规范、实效”为办展宗旨,赢得了历届参展商及每届30-60万人次普通观众、逾6万人次专业观众的广泛信任,而深圳市乐创互动科技有限公司作为致力于VR房地产体验式营销的互动多媒体智能展示服务商,也参与了本次展会。  VR一词相信很多朋友都不会陌生,它打开人类认识世界的新大门,给人们带来了全新的生活和体验方式,而随着VR技术的突飞猛进,VR的触角正逐渐蔓延到房地产行业。  你大概还没见过这样的VR样板间,体验者只需要一副VR眼镜,眼前的世界瞬间就切换到装修精致的样板间里面,在这个虚拟现实营造出来的逼真世界里,体验者不仅可以如现实中一般在样板间内自由行走、观察样板间细节,还能感受随着时间流逝从而产生的真实光照变化...  VR样板间不但在功能上比传统的实体样板间齐全,在制作周期和制作成本上,同样也比实体样板间更有优势。有了VR虚拟样板间,购房者不必前往售楼处实地看房便可通过VR眼镜饱览全国乃至全世界的房子,将自己置身于样板间中。虚拟现实超强的代入感和沉浸感带给购房者带来前所未有的体验,让购房者能提前看到未来家的样子,并可以根据自己的喜好更换沙发或者家具的颜色。  相对于传统的实体样板间打造,开发商在VR样板间上的投入成本更有优势,尤其在中高端房产、旅游地产、海外地产项目的运用上。对于户型较多或者‘n+1’户型的楼盘,实体样板间往往比较片面不能面面俱到,而VR样板间却可以用较小的成本轻松做到全覆盖所有户型。  现在的VR样板间技术,已经能做到模拟任意一套位置房源的24小时真实光照,可交互体验控制整个智能家居系统,体验者可自由的在室内和室外之间切换,直观的体验从每套房源周边的园林景观以及商业配套设施。此外VR样板间的装修风格也是可以随着体验者的需求而变化的,而且,VR样板间受场地限制因素较小,可以在各种场景进行推广宣传。  用VR样板间看房,无须实地考察,只需一套VR设备,就可以随时随地操作起来。目前,国内多家房地产巨头已引入VR技术运用在售楼处的体验产品,并获得了良好的市场反馈。
2016 - 08 - 29
VR,房企巨头都在悄悄布局的大招
在房地产行业中,科技改变生活,更带来商业模式的变革。  万科、远洋、龙湖等地产界巨头都在VR+房地产领域进行深入布局,碧桂园已经在众多项目开始使用VR技术促进销售,绿地将VR上升到集团战略层面,计划将VR设备变成旗下全部项目售楼处的标准配置,并要求新建项目都要引入……  如果你到这里还不知道什么是VR?那你就out了。  VR是virtual reality的简称,即为“虚拟现实”。简单来讲,就是通过信息技术向用户模拟出逼近现实体验的虚拟环境的一种技术。  传统看房方式依赖于效果图、动画、沙盘等传统的售楼工具,那么,VR技术在房地产领域的应用,则提供了更丰富的看房体验。  按照传统看房方式,用户需前往售楼处实地看房,而VR则将看房搬到线上,利用VR技术在线上实际看房,既方便简捷有新意,让用户体验感受未来的家,而且还为用户好售楼处双方节省了时间。  用户真实的陷入了地产场景中,是对VR+地产的最好描述。只需一副VR眼镜,就可进行一场炫酷的体验,将自己置身于样板房中。用户可以在样板房中自由行走、任意观看,实现动态实时渲染、交互设计、室内室外环境漫游,以精致的模型细节和优异的画面效果带给用户更强烈的现场感受,和更强劲的画面感冲击。  用户可以通过控制棒,控制整个智能家居系统,开窗,开门,拿起水杯等等,与场景随心互动。还可以自由漫游,从客厅到卧室,从厨房到沐浴间,抑或是坐在充满阳光的阳台上,安静地喝一杯咖啡。  和实体样板间相比较,VR样板间的优势显而易见。在价格上,实体样板房成本大约为6000-12000元/平方米,豪宅造价更高,VR样板房的费用仅为实体的十分之一。  在时间上,实体样板间从拿地到推出,周期最快需要30天,最慢则需要90天,VR样板房只需要7-15天。因此,开发商的蓄客阶段大大提前,营销前置。  在空间上,VR样板间能打破地域限制,戴上VR眼镜就能实地看房,这为旅游地产和海外项目带来便利。  在体验方式上,VR营造的是“沉浸感”,让用户参与其中,身临其境的从任意视觉角度体验和观察产品,能随意浏览不同房型和装修的房屋。开发商可以测试用户对于户型装修的具体喜好,及时调整设计与销售规划,减少试错成本与样板间成本。  在营销上,众多房企对VR技术的实践发现,由于看房不受地域的限制,给客户带来了新鲜感,众多年轻人本着好奇的目的来参观,项目的访客量大大提升。  据预测...
2016 - 06 - 30
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